سوسن الابطح
روزنامه نگار ونویسنده،استاد زبان وادبیات عرب در دانشگاهبیروت
TT

آنها چهره‌های ما را می‌دزدند!

پدیده‌ها حالا از چین به سراغمان می‌آیند و به سمت ما گسترش پیدا می‌کنند. درام‌های کوتاه را هوش مصنوعی به‌طور کامل می‌نویسد و اجرا می‌کند؛ این درام‌ها در آنجا تلفن‌های همراه را فرا گرفته‌اند و میلیون‌ها بازدید به دست می‌آورند. اما بازیگران بازنشسته شده‌اند و رهایشان کرده‌اند تا سبزیجات بفروشند یا به دادگاه‌ها پناه ببرند و از دزدیده شدن چهره‌ها یا صداهایشان شکایت کنند.
این مسئله بسیار خطرناک است، زیرا این پدیده ممکن است از آنچه «میکرودراما» نامیده می‌شود ــ یعنی سریال‌های کوتاهی که روی تلفن همراه پخش می‌شوند و مدت هر قسمتشان از ۳ دقیقه تجاوز نمی‌کند ــ فراتر برود و به قاعده‌ای در صنعت فیلم‌سازی نیز تبدیل شود.
در هشت ماه گذشته، ۴۳۰ هزار سریال درام کوتاه در چین تولید شده که ۹۰ درصد آنها با هوش مصنوعی تولید شده‌اند؛ رقمی که نسبت به سال گذشته ۱۳ درصد افزایش یافته است.
آنچه عجیب است، استقبال پرشور از تماشای این آثار است؛ به‌طوری که ۷ نفر از هر ۱۰ چینی آنها را دنبال می‌کنند و در خارج از چین نیز برایشان تقاضا وجود دارد. هزینه ناچیز این آثار، در کنار سرعت تولیدشان، بسیار قابل‌توجه است؛ برای مثال، تیمی متشکل از ۶ نفر می‌تواند سریالی با ده‌ها قسمت را در کمتر از یک هفته تولید کند. این مسئله باعث می‌شود سود چنین آثاری دو برابر درآمد فیلم‌های سنتی در سالن‌های سینما باشد، اگر بیشتر نباشد. بنابراین، اگر تماشاگر از مکانیکی بودن شخصیت‌ها، بی‌تحرکی و بی‌روحی آنها شکایتی ندارد، چرا تهیه‌کننده باید خودش را به زحمت بیندازد و به بازیگران انسانی دستمزد بدهد؟!
بی‌تفاوتی تماشاگر بهای سنگینی برای هزاران هنرمند دارد؛ از جمله ستاره‌ای درخشان به نام شو پنگ که در بی‌شمار قسمت، نقش رئیس یک شرکت، مردی ثروتمند و متکبر، را بازی کرده بود، اما تنها در عرض چند ماه خود را فروشنده‌ای در بازار سبزیجات روستایش در استان شاندونگ یافت، زیرا مخلوقات الگوریتم‌ها از او محبوب‌تر شده بودند.
در مقابل، ستاره قهرمان مجازی «فانگ تائو تسی» درخشید؛ دختری که نقش زنی را بازی می‌کند که از کارش اخراج شده است و طی ۳ ماه، بیش از نیم میلیون دنبال‌کننده در پلتفرم «دوین» ــ تیک‌تاک چینی ــ به دست آورده است. مانند هر ستاره مشهوری، پلتفرم‌ها برای انتشار اخبار او با یکدیگر رقابت کردند و تصویرش روی جلد الکترونیکی مجله «کوزموپولیتن» چین ظاهر شد. مردم نیز بدون هیچ مانعی با او تعامل می‌کنند، با وجود آنکه خودش را موجودی تولیدشده با هوش مصنوعی معرفی می‌کند و در اول آوریل ۲۰۲۶ متولد شده است.
اما دولت می‌کوشد خود را به فناوری برساند؛ از یک سو این پدیده را تشویق می‌کند و با تأمین مالی که به ۱۵ میلیارد دلار رسیده است از آن حمایت می‌کند، زیرا صادرات این آثار سود فراوانی به همراه خواهد داشت؛ و از سوی دیگر می‌کوشد هرج‌ومرجی را که این پدیده ایجاد می‌کند، سامان دهد. برآوردهایی وجود دارد که صنعت «میکرودراما» در چین طی ۴ سال به ۱۶ میلیارد دلار خواهد رسید. هزینه تولید یک سریال چند هزار دلار است و داستان‌های جذاب و پرکشش آن باعث می‌شوند تماشاگر برای پرداخت هزینه عجله کند و از اشتیاق شدید برای دانستن اتفاقات بعدی سرشار باشد.
در شهر هنگدیان، که به «هالیوود چین» معروف است، گروه‌های تولیدی که از استودیوهای واقعی استفاده می‌کنند رونق گرفته‌اند؛ از جمله مکان‌هایی برای کاخ‌ها، اتاق‌های اورژانس، دفاتر و سالن‌هایی که صحنه‌های تکرارشونده در این آثار در آنها فیلم‌برداری می‌شود. برای پاسخ‌گویی به نیازهای رو به افزایش، مراکز تولید دیگری نیز در شهرهایی مانند چینگدائو، شی‌آن و ژنگژو ظهور کرده‌اند.
قطعی است که این ماجرا به «میکرودراما» محدود نخواهد ماند؛ میکرودراما تنها نمونه‌ای است از آنچه در انتظار بخش دیداری و شنیداری است. چند روز پیش، یک شبکه تلویزیونی رسمی چین به نام «هوبی» نخستین اثر درام تلویزیونی کوتاهی را پخش کرد که در ساعت پربیننده شب روی آنتن رفت و تماماً با هوش مصنوعی ساخته شده بود. نمی‌دانیم این کار آزمایشی برای سنجش ذائقه عمومی بوده است یا نه، اما نتیجه بد نبود. این اثر در میان برنامه‌های آن شب در رتبه پنجم قرار گرفت.
یک پرسش اساسی همچنان باقی است: اگر قرار نباشد چهره‌ها و صداهایی که تولید می‌کنند از انسان‌ها کپی شده باشند، تهیه‌کنندگان آنها را از کجا خواهند آورد؟ زیرا تمام تلاش‌ها برای ساخت چهره‌های مصنوعی بدون بازگشت به ویژگی‌ها و چهره‌های افراد انسانی همچنان با شکست مواجه می‌شود و کسانی را که آنها را می‌بینند قانع نمی‌کند. این مسئله درهای سرقت را کاملاً باز کرده است؛ از فرار از پرداخت حق استفاده گرفته تا تلاش برای زرنگی به خرج دادن و خرید ویژگی‌های چهره افراد با مبالغ ناچیز. پلتفرم‌هایی پدید آمده‌اند که خرید چهره افراد عادی را برای استفاده در تولید آثار دراماتیک عرضه می‌کنند. برخی از آنها برای تشویق افراد، تعداد دفعات استفاده از هر چهره و مدت زمان مجاز استفاده را در برابر مبلغ ناچیزی که پیشنهاد می‌شود، مشخص می‌کنند.
تهیه‌کنندگان دیگری به این نتیجه رسیده‌اند که قهرمان مجازی آنها باید چهره یک بازیگر مشهور را داشته باشد، زیرا این امر می‌تواند تماشاگر را جذب کند. از همین‌جا سرقت چهره مشاهیر نیز آغاز شد. بازیگر «یو شوتیان» پس از آنکه متوجه شد بدون اجازه او از چهره‌اش برای تولید یک شخصیت مجازی استفاده شده است، شکایت قضایی مطرح کرد و او تنها کسی نیست که چنین اتفاقی برایش افتاده است. برخی تهیه‌کنندگان به سراغ انیمیشن می‌روند تا از خطر شناسایی چهره‌های دزدیده‌شده فرار کنند. زیرا دادگاه‌ها هم‌زمان با افزایش شکایت‌ها، به سوی سخت‌گیری فزاینده پیش می‌روند.
تا امروز، با وجود ترس و نگرانی گسترده، هیچ مقام مسئولی در هیچ کشوری، در سایه رقابت برای توسعه صنعت هوش مصنوعی و کاربردهای آن، تمایلی به مهار مهندسان و هنرمندان خود ندارد، حتی اگر مرتکب زشت‌ترین کارها شوند. این رقابت، رقابتی برای بقاست؛ پیروزی در هر عرصه‌ای تعیین‌کننده خواهد بود و مشخص خواهد کرد چه کسی آینده را در دست خواهد گرفت.